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横版格斗手机游戏的十年阵痛:沿袭者众 横版格斗手游单机

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:很多时候,我们很难界定横版格斗游戏概念的具体范畴,从FC街机时代,到主机、掌机,再到PC端游,直至当下最火爆的移动游戏平台,横版格斗游戏从未退出过历史舞台,它始终是这个游戏行业舞台上的一位主角。,横版格斗手机游戏的十年阵痛:沿袭者众 横版格斗手游单机

 

横版格斗手机游戏的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

作为横版动作游戏的壹个分支,这么多年来,横版格斗游戏的演化进步充满了戏剧性。

很多时候,大家很难界定横版格斗游戏概念的具体范畴,从FC街机时代,到主机、掌机,再到PC端游,直至当下最火爆的移动游戏平台,横版格斗游戏从未退出过历史舞台,它始终是这个游戏行业舞台上的一位主角,只是在不同时期,横版格斗游戏的方法和表现形式,一直在不断发生变化。

抛开过去不提,现如今,更被广大玩家所领会和接受的横版格斗游戏,是以《DNF》为代表的横版卷轴式关卡游戏,2008年,《DNF》国服上线,让横版格斗游戏在很长一段时刻里,成为最受玩家关注着的游戏类型其中一个,有趣的是,也正是在这一年,安卓智能手机上市,移动端游戏开始了自己蓬勃迅猛的进步。

从PC到移动端横版格斗十年众生相

移动端游戏的进步,早期是和安卓智能手机的普及速度相匹配的,因此直到2011年安卓2.0体系开始普及后,移动端用户才开始逐年爆发式增长,根据《中国互联网络进步状况统计报告》数据,到2024年6月,十年间我国移动用户规模已经达到10.07亿,而同年CNNIC数据显示,中国移动游戏用户规模则是达到了5.16亿,等于于每两名移动用户,就有一名移动游戏玩家。

再把目光聚焦到横版格斗手机游戏上,这十年里,横版格斗游戏在移动平台上又有如何的表现呢?

答案让人感到遗憾,大家只能用八个字来进行回答:沿袭者众,开创者寡。

回望十年前,2012年,在众多游戏厂商还在试探着对移动端平台进行布局的时候,银汉游戏率先推出了史上第一款横版格斗手机游戏:《时空猎人》,游戏凭借着爽快的操作手感、瑰丽的战斗特效和刺激的打击尝试,为玩家提供了特别最佳的横版格斗游戏尝试,也因此收获了堪称奇迹的巨大成功。

《时空猎人》上市后,短时刻内迅速席卷全球,在2024年相继登录日、韩、欧美、俄罗斯等民族和地区,还达成了成为全球热门的手机格斗游戏其中一个,创下全球同时在线100万玩家的记录,时到现在日,累计注册用户更是突破2.5亿。

可以说《时空猎人》的问世,开始了横版格斗手机游戏元年,也让横版格斗手机游戏这么多年来,在激烈的移动游戏市场竞争中,仍然占据重要一席。

但就像文章前面所述一样,横版格斗手机游戏的进步在《时空猎人》后,就近乎停滞了,紧随《时空猎人》而来的,是当时国内游戏厂商或代理、或研发推出的大量横版格斗手机游戏,2024年《吞月之狼》删档封测结束,瞬间销声匿迹;《横扫西游》凭借基础技能多样组合的创造,成为较为成功的一款横版格斗手机游戏;还有《影之刃》、《时空之刃》和《苍翼之刃》等等数十款新游戏,他们的结局都一样,最终都消失在了历史长河中。

硬核格斗尝试才是横版格斗手机游戏初心

事实上,横版格斗手机游戏和一般动作手机游戏最大的不同,就是前者是更硬核的动作游戏尝试,纵观十年里的横版格斗游戏,只有寥寥数款游戏产品做到了这一点,如《三国之刃》《火/影忍者》等产品,到现在仍有较好的表现。

因此,在沿袭者众,创造者寡的当下局面,银汉游戏研发了一款最新的3D横版格斗手机游戏《时空猎人3》,试图为如今的横版格斗手机游戏打开新局面,从头搅动已经宛如一潭死水的横版格斗手机游戏市场。

作为《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》可以说是情怀和创造的最佳结合,游戏从2D到3D的突破,综合进步了游戏画面表现力,3D科幻废土画风的精细场景,带给笔者耳目一新的视觉尝试,这种尝试更符合当下玩家的审美习性。

除了这些之后,大家可以在游戏里看到横版格斗手机游戏典范的搬砖刷图、组队攻坚boss以及最核心的游戏尝试PVP格斗,玩家还是能感受到传统横版格斗手机游戏带来的趣味。

如果仅仅是上面这些特征,《时空猎人3》充其量只是前作的更新复刻产品,因此游戏对各方面游戏方法就进行了大量革新和更新,进一步进步了硬核格斗尝试,得益于3D引擎的加持,游戏人物和怪物的动作表现力有了极大进步,打击感和受击反馈也更细腻,而新增的连击设定、浮空二段连击和终结技能模块都在综合加强玩家的格斗游戏尝试。

这一次,《时空猎人3》变成一款真的可以追求微操的格斗手机游戏,无伤通关高难度boss,天梯竞技场一穿三都不再是虚假的宣称标语,而是玩家切实可以达成的游戏成就。

长线运营对横版格斗手机游戏的重要性

《时空猎人3》的游戏画面、战斗体系已然是当下横版格斗手机游戏能达到的极点,然而一款横版格斗游戏能不能成功,还要看游戏有没有长线运营的潜力和决心。

一般来说,横版格斗手机游戏的核心方法很固定,因此需要持续的新内容更新,为玩家提供新鲜感,银汉游戏对《时空猎人》持续十年的更新应该可以证明,《时空猎人3》的内容更新速度是毋庸置疑的。

其次从已经进行过的测试,不难看出《时空猎人3》是很有诚意进行长线运营的,官方特意还原了自在拍卖行体系,让玩家可以把收获的全部装备、芯片和宝石道具等等,都挂在拍卖行自在交易,这套和PVE方法环环相扣的经济体系,会持续为《时空猎人3》注入游戏生活力。

拓展资料

从FC和街机时代开始,无数典范的横版格斗游戏,培养了数不清的格斗游戏爱慕者,这让横版格斗成为壹个拥有大量玩家拥趸的游戏细分市场,而不同差异于当下游戏生活周期普遍较短的移动游戏现状,一款高质量的横版格斗游戏,往往拥有极为漫长的游戏生活周期,笔者不了解《时空猎人3》到底能走多远,但仅从游戏现阶段表现出来的潜质,我相信它或许能开创横版格斗手机游戏的新纪元!