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重返帝国绝顶吕布骑|硬核评价 重返帝国百度百科

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:吕布,字奉先,东汉末年名将,汉末群雄之一。如今,如此猛将重返帝国,方天画戟、赤兔马重聚,又将掀起怎样的轩然大波?今天,小编就来带大家进入本期吕布在《重返帝国》的阵容评测一探究竟~,重返帝国绝顶吕布骑|硬核评价 重返帝国百度百科

 

吕布,字奉先,东汉末年名将,汉末群雄其中一个。大众的心中,吕布给来是以“三国第一猛将”的形象存在的。“方天戟重铁闪烁星,马中赤兔行走如风”这句诗正是描写吕布最为出名的武器方天戟和他的座驾赤兔马。

如今,如此猛将重返帝国,方天画戟、赤兔马重聚,又将掀起如何的轩然大波?

今天,小编就来带大家进入本期吕布在《重返帝国》的阵型评价一探到底~

吕布简介

战斗风格:勇武

兵种专精:骑兵

主将技:【无双乱舞】,对圆形范围最多5名敌人造成武力伤害(武力加成,可暴击),同时附加减速效果,持续一定时刻。

固有技能:【盖世神武】,提高自身暴击率,且使自身全部技能均可暴击;我军任意英雄暴击后,回复我军兵力(武力加成),同时有概率使吕布额外增加一次普攻次数。

进阶效果:一阶提高盖世神武回复率,三阶提高盖世神武暴击率,五阶提高盖世神武额外普攻概率至100%。

技能适配:【盖世神武】赋予了吕布高频次普攻,可极大提高追击技能的触发次数,因而适合灭却军锋、弱点进攻、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果选择恩泽庇护,提高整体坦度。

适配阵型

根据吕布的技能特性、战斗风格和兵种专精,大家可以优先思考同风格专精、连击相关、暴击相关的英雄和其组合,由此得出下列阵型思路:

1、无双骑

技能和战马:

阵型解析:

暴击率是队伍的核心,兰陵王给全队提供连击,关羽暴击辅助,吕布在一系列的技能和队友加持下,直接可以通过多次普攻和追击技能造成大量伤害,一个极其恐怖的输出能力;同时胜利军规和狂烈之骑的存在,可令关羽和兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。

吕布和兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开始暴击伤害加成,可再度拉升输出能力。

2、普攻暴击骑

技能和战马:

阵型解析:

英雄阵型和无双骑完全相同,不同差异在于技能和坐骑。

三丹虬可将普攻和暴击伤害提高到极点,在这种情况下,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回要命一击;吕布言败弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵型在团战冲阵时生存力大大提高,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋和要命一击的小爆发点。

英雄阶级点数和无双骑相同,均为吕布和兰陵王一阶、关羽五阶。

3、双核暴击骑

技能和战马:

阵型解析:

亚瑟王的真伤,在目前大环境阵型普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,完全权力的出现也使其能够很好的契合阵型暴击的特征。会心加护为该阵型的可变项,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的要命一击。

亚瑟王一阶和完全权力,是该阵型较为重要的节点,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃。

4、吕布骑(虞姬)

技能和战马:

阵型解析:

该队伍除吕布本身外,没有其他啥子的难点,英雄和技能的获取都相对简单,队伍成型速度快。其性价比顶尖。

在眼下团战环境枪兵多的情况下,主推恩泽庇护+会心加护提供双重坦度保障,能够有效进步生存力。同时虞姬给关羽提供连击效果,使其更高频次触发暴击,从而进一步提高吕布被动触发,在保证输出的同时,回复频次也得到进步,扩大恩泽免伤覆盖。

关羽三阶提高的暴击率是相对决定因素的节点,可有效提高吕布的被动触发频次。

实战测评

为测试吕布骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对无双骑、双核暴击骑、普攻暴击骑、吕布骑(虞姬)各进行测试。

陪测阵型:

队伍配置:

为保证测试结局的准确性,五队测试阵型除英雄、技能和坐骑外,其余均保持一致,10500兵力,技能等级均为10级,英雄天赋满级,坐骑30级无挂饰,城堡和学院科技全满。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵型强度对比。

1、PVE开荒测试

1)各阵型 VS 13级蛮族(弓)

 

测试小结:

以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和,越高越好)来直观展现,在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡1.9万,KD比10.54;无双骑伤亡2.14w,KD比9.34;双核暴击骑伤亡2.33w,KD比8.58;吕布骑(虞姬)伤亡4.30万,KD比4.65;小连击骑击杀9.7万后落败,KD比0.92。

基于战报结局,在打野测试方面普攻暴击骑>无双骑>双核暴击骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

2、各阵型 VS10级资源田(弓剑)

 

测试小结:

在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡0.85万,KD比23.56;双核暴击骑伤亡1.10w,KD比18.19;无双骑伤亡1.30w,KD比15.34;吕布骑(虞姬)伤亡1.43万,KD比13.99;小连击骑伤亡3.74w,KD比5.35。

基于战报结局,在打地测试中普攻暴击骑>双核暴击骑>无双骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

PVP实战测试

1、吕布骑(虞姬)VS 小连击骑

战报解读:战斗时长1分24秒,吕布骑(虞姬)阵亡2262,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:1.95。

2、无双骑 VS 小连击骑

战报解读:战斗时长43秒,无双骑阵亡1187,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.76。

3、普攻暴击骑VS 小连击骑

战报解读:战斗时长59秒,普攻暴击骑阵亡1275,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.46。

4、双核暴击骑 VS 小连击骑

战报解读:战斗时长38秒,无双骑阵亡880,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:5。

测试小结:

在对手同为小连击骑的情况下,普攻暴击骑战损比1:3.46,用时59秒;双核暴击骑战损比约1:5,用时38秒;无双骑战损比1:3.76,用时43秒;吕布骑(虞姬)战损比1:1.95,用时1分24秒。

根据战斗用时和战损比,PVP测试双核暴击骑>无双骑>普攻暴击骑>吕布骑(虞姬)

拓展资料

根据本次测试结局可以看出,由吕布为核心组成的阵型,几乎可以说是全能的,无论在打野、打地还是PVP,都有着等于不错的阵型强度。他的组合路线多,可爆发可肉可稳定输出,几乎是可以往任意壹个队伍里塞。

1、双核暴击骑在同系列的4个吕布阵型中,由于野怪坦度低,亚瑟王的无视防御影响力降低,因此在打野打地上不具备优势,不过来到PVP对战测试,玩家阵型的坦度提高,该组合的优势就较为明显了,以38秒的更快速,880的最低战损结束了战斗。

2、无双骑输出能力仅略低于双核暴击骑,高于其他阵型,而且该队伍成型比双核暴击骑更容易,坦度和恢复都不弱,也一个不错的阵型。

3、普攻暴击骑爆发和输出不及前两者,但坦度是这里面顶尖的,全覆盖的恩泽免伤,可以使之在团战中无忧冲锋。

4、吕布骑(虞姬)除吕布之外,其余全部组合项都不存在难点,阵型强度通过测试,也是可圈可点,虽不及其余三个阵型,但性价比顶尖。意外获取吕布的领主,倒是可以尝试一下。

本期吕布骑就给大家测评到这了,不同的喜好不同的组合,不必拘泥于某个点,是开荒?单挑?还是团战?在重返帝国里全部选择只在乎你的想法,赶快朝着自己的目标前进吧~

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