《重返帝国》开始测试 《重返帝国》开服时间
原汁原味,正版帝国 《重返帝国》终于来了!
最近天美职业室首款即时操作战争策略手机游戏《重返帝国》登峰测试如约开始,尝试过这款天美职业室群和Xbox Game Studios(帝国时代项目组)战略合作的最新力作后,大家不难看出游戏不仅在还原典范的方法时,还力求在原有的基础上进行更多更新迭代,力图让玩家感受更加真正的战场,感受到兵法和谋略的精妙。
《重返帝国》力求1:1还原真正的古代战场,从制度出发给予玩家更大的空间和自在度,打造了即时行军方法。玩家不仅可以在真正立体的地图中来回行军,埋伏敌军,还在操控战争巨械对中心城发起猛烈攻势,达到真正的万人同屏对战,无数的策略造就城池攻防中精妙的博弈对局,在这个鲜活真正的全球,玩家们还可以选择如中式、法兰克、拜占庭风格等不同风格的城堡,也能带领不同时空文明的英雄神兵天降,书写属于你的英雄史诗。《重返帝国》,让玩家从头回到那个熟悉而惊喜的《帝国时代》。
原班人马加盟匠心打造质量保证
帝国时代系列作品距今已诞生25年之久,但该系列直到今天仍有不少死忠粉丝,即使是2024年的今天,该系列也依然在蓬勃进步,就在不久前《帝国时代4》的发行更是掀起了一股slg热潮。因此天美和xgs赶忙公布强强联手,推出《重返帝国》也赚取了不少玩家的期待,《重返帝国》的出行,也就意味着帝国时代”这个IP将在手机上活过来,再续巅峰。
Xbox Game Studios旗下的World's Edge职业室负责人Shannon Loftis也在不久前的直播中说道:“《重返帝国》不仅将还帝国时代系列的典范方法,让玩家们再一次感受到史诗般的沉浸式尝试。”World's Edge对策略类游戏有着独到的见解和成功的经验,而天美对策略类游戏也有着一定的积累,两者强强联合研发《重返帝国》重置打磨4年,足以证明对这款帝国手机游戏的用心和重视。
典范大神助阵精益求精原汁原味
为了让这款帝国手机游戏更有“帝国味”《重返帝国》特意邀请CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)担任艺术视觉顾问。作为帝国时代IP的插画作者,这一次他同样选择最擅长的高度概括块面和极具丰满的色彩来为游戏打造插画,不同时空文明的英雄汇聚一堂,也将玩家从头带回了当年帝国时代系列的真正的战场。
克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品
不仅如此,《重返帝国》还邀请到了Stephen Rippy,这个曾为帝国时代系列创作了绝大部分音乐的作曲家将亲自操刀,并和Skywalker和Formosa团队,以及维也纳交响乐团联袂演绎了最新的主题曲。为了还原并打造“帝国味”的游戏音乐,游戏团队特意在演奏途中加入较为古老的乐器;来提高真正战场的沉浸感,高音高音竖笛讲述沙场的悲壮,用手摇弦琴将带出村民短暂的欢愉....这些典范的中世纪乐器一旦响起,瞬间就将会玩家拉回中世纪,让玩家身临其境感受的感受到,数千年民族历史和人类文明的兴衰。
Skywalker、Formosa等著名团队和天美共同打造
典范方法再现建设王国征服天下
战略游戏中最为重要的无疑是据点和城池,广大玩家们往往会围绕着一座城市展开激烈地争夺。然而在《重返帝国》中,城市不再是单纯的壹个点,而是真正立体的城池,这也是“帝国时代”的主旋律,建设主城,采集资源,招兵买马,进步民族,之后征服天下,《重返帝国》玩家可以自在选择方法,决定时代的走给,不限位置的城镇建设,食物、木材、黄金、石头的多物资采集,还原自端游的自在方法,既可以当一位只重视城市经营的城主,也可以成为一名攻城略地,战无不胜的大将军。
在战争方法上,《重返帝国》在以战略为核心的基础上融合了帝国时代系列RTS方法的精髓,言败了国内大部分战略都是“一键攻击”玩法,而 《重返帝国》力求1:1还原真正的古代战场,从制度出发给予玩家更大的空间和自在度,打造了即时行军方法。不仅能实现蹲草埋伏,互相拉扯等操作,无论是声东击西、围魏救赵还是暗度陈仓都将成为决胜的决定因素。
在攻防战上,帝国时代象征性的攻城利器投石车将再次承担重要人物,不仅可以为玩家攻城拔寨立下战功。玩家可以用投石车来攻打城门的同时,操控军队躲避箭塔的攻击范围,或者选择击破壁垒和中心城,进行和敌人的大决战。这些最新的帝国利器将会让攻防战更加充满策略以及博弈的趣味,玩家每一刻的操作都将成为胜负手。
典范梗还原往日感激拉满
当“伐伐伐伐木工……”的鬼畜音效响起,帝国时代的老玩家不禁会心一笑,这个违和的bugg音响也是帝国时代最著名的梗,在时光如梭的今天,伐木工的典范形象又再一次出现在《重返帝国》中,相信能让不少玩家直呼“爷青回”。
游戏还在城中埋藏了许多彩蛋,当玩家移动到不同建筑时,建筑上会发出不同的音效,当你经过麦田,会传来阵阵风吹拂麦穗的声音,伐木场则是锯木头的声音;如果玩家将画面放大,点击城里的“小人物”时,每个人物都会对你做出不同的动作,村民会对你挥手跳跃,士兵则挥动武器敬礼示意,这些一处处小细节都让玩家感受到制作组对帝国系列的喜爱,以及诚心。
当玩家移动到不同的建筑物上,会发出不同的声音,如农田是风吹拂麦穗的声音,伐木场是锯木的声响;若是玩家把画面放大,轻轻点击城市里的“小人物”时,他们还会面对玩家做出不同的动作,村民会挥手跳跃,士兵则挥动武器敬礼示意,这些一处处小细节让玩家感到诚意满满。
典范画面还原细节“活”起来
除了典范的方法外,《重返帝国》也希望在视觉上对帝国时代进行还原。因此游戏内不仅继承了原有的美术设计风格外,还将3A大作的标准制作次时代的游戏水准画面,典范和画质我全都要,大家可以仔细观察地图的设计,结构和帝国系列如出一辙,就连更新搭建的动画也进行了百分百的最佳还原。
而城外随处大家可以看到的各种各样的真正地形,山川、草木都和端游极为相似,而且还在地图上加入了拟真天气和昼夜天然变化的体系。而沾了最新3D引擎的光,《重返帝国》在不仅模型的精度上有所提高,就连光影变化、细节锐度上的表现力都让人大呼过瘾,让整个战场更为真正,硬核。
典范人物更新3D栩栩如生
《重返帝国》在对于人物的塑造上,也能让人看到帝国时代系列的影子。玩家召唤英雄时,可以看到每壹个英雄的唯一3D CG动画,比如代父从军的魏兰一袭红衣,辅以一段英姿飒爽的射箭动画,让大家在帝国时代见到了我国的传统女英雄战场的活跃画面,着惊艳的画质精细度以及建模,甚至能媲美新鲜的《帝国时代4》。
而《重返帝国》在对英雄人物下足功夫的同时,也同样没有忘记“小人物”,作为帝国时代系列的典范形象,村民是建设城市中不可或缺的成员其中一个。游戏对不同文明的男女村民进行了一定程度的更新,在保留原有风格的同时,重置了五官身体,时期在符号现代审美的同时,又能让鲜活的村民形象跃然于城内,在《重返帝国》中,文明可以看到制作组对典范的致敬还原,让玩家大呼“爷青回”的同时,还能让玩家在次世代的帝国游戏中,感受真正的“活战场”、“活策略”最新的帝国时代,真正的即时策略战争,重振帝国系列荣光,重返帝国义不要辞!